Volný let nad historickým centrem Prahy. Přes 100 km² města, 250 000 budov a více než milion stromů — vše vygenerované z otevřených dat a vykreslené naším Apple Metal enginem.
macOS iOS tvOS AR / Vision (v plánu)
Přehrát ukázkuPřes 100 km² terénu vykresleného najednou — Staré Město, Hradčany, Karlín, Barrandov a dál. Lette ve výšce pro přehled, klesněte až na úroveň ulic a projděte se po dlažebních kostkách. Žádné přepínání scén, jeden souvislý svět.
Engine je napsaný v Objective-C nad Apple Metal 2; Metal 3 s překladem GPU compute je ve vývoji. Jeden 4K snímek trvá 6–10 ms na základním MacMini M1 — zbývá dost výkonu pro zbytek vaší aplikace na iPhonu, iPadu, Macu i Apple TV.
Surová geometrie a atributy přichází z pražského portálu otevřených dat. Linuxová pipeline dlaždice automaticky stáhne, transformuje a publikuje; ruční úpravy pak dolaďují jednotlivé budovy — včetně dobově přesných variant vázaných na konkrétní rozsah let.
Superrychlý modulární engine pro velké krajiny a vizualizaci měst, implementovaný nativně v Apple Metal.
Navržený od základu pro volné létání nad velkými krajinami. Jeden 4K snímek stojí 6–10 ms na základním MacMini M1, ještě před jemným laděním pro cílové zařízení.
Vlastní nebo dynamické typy modelů, Metal shadery, render flows i typy kamer se zapojují čistě. Měkké stíny, realistická voda, počasí v reálném čase i jednoduché hry postavené nad enginem — vše odsud v dosahu.
Napsaný v Objective-C nad Metal 2, Metal 3 a překlad GPU compute jsou v aktivním vývoji. Běží na každém Apple zařízení s M1+ / A13+ — macOS, iOS i tvOS.
3D svět je rozdělený na čtverce a fragmenty, takže se načítá přesně tolik dat, kolik je pro aktuální pohled potřeba. Stahování z více zdrojů na pozadí činí krajinu prakticky neomezenou.
Modely se slučují do vrstev — budovy, stromy, mosty — každá s vlastním rozsahem vykreslení, úrovní detailu a nastavením předběžného načítání. Výsledkem je plynulé létání na širokém spektru zařízení bez laděním každý model zvlášť.
Zde ještě není implementováno. Náš engine pro CAD sestavy už AR podporuje, takže přenos do Prague enginu je převážně integrační práce v Apple-native stacku — včetně visionOS.
Demo nahrané na základním MacMini M1 ve 4K rozlišení.
Nebo nás kontaktujte přímo: peter.molnar@in3dmodel.com · +420 773 056 567